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Asaria

MMORPG online · beta fechada

Quando a asa de cristal se partiu, o dia se despedaçou.

O mundo de Asaria vive do que sobrou dela: terras suspensas sobre o Vazio, cristais que valem pão e poder, feras enlouquecidas pela luz partida. E você, que nasceu com uma semente de asa no peito.

Seis caminhos

Seis respostas à mesma pergunta: como viver de uma luz partida?

A história

Tudo o que existe em Asaria começa com um som de vidro.

  1. O voo de Alvor

    No princípio havia só o Vazio — e Alvor, a Ave de Cristal, voando em círculos sobre ele. Uma de suas asas acendia o amanhecer por onde passava; a outra apagava o dia em brasas mansas. O mundo cresceu suspenso sob esse voo.

  2. O Estilhaço

    Ninguém sabe o que feriu Alvor. Sabe-se o que se ouviu: um único som de vidro, tão alto que as montanhas ainda lembram. A asa da aurora se partiu, a terra rachou em pedaços, e só não caiu no Vazio porque os maiores estilhaços, cravados na rocha, seguraram cada fragmento no ar.

  3. A luz que ficou

    Os cristais são as penas perdidas: luz do dia firmada em pedra. Com eles se compra pão e se desperta poder. Um cristal gasto vira vidro morto e sua luz volta ao céu — e dizem que cada cristal gasto aproxima o mundo de um novo amanhecer.

  4. Você

    Toda alma nascida sob o voo de Alvor carrega no peito uma Semente de Asa, invisível até despertar. A sua ainda dorme. Há pouco, a maior luz do mundo vacilou por um instante, e alguém precisa descobrir por quê.

  5. O Batimento

    Nas minas mais fundas, os mineiros se recusam a descer. Lá embaixo, dentro do cristal em brasa, algo bate — num ritmo regular demais para ser a rocha.

Novidades

Os primeiros mundos

Das Ilhas do Amanhecer à Vigília da Meia-Noite: os mundos da beta alternam a superfície e as profundezas.

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